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【製品概要】
Halo Downmixの3D Immersive Extension版
3D Immersive Extensionなら、Halo DownmixにLtmとRtmチャンネルが加わり、垂直方向の音のエネルギー拡散をリアルタイムで視覚的に表現するウィンドウが表示され、サラウンド空間での縦方向のコントロールが可能となります。ダイアログの抽出や個別のチャンネルの詳細な出力コントロールなど、Halo Downmixに標準の機能は、7.1.2 chモードで使用した場合も同様にお使い頂けます。
ダイアログの抽出や個別のチャンネルの詳細な出力コントロールなど、Halo Downmixに標準の機能は、この9.1chモードで使用した場合も同様にお使い頂けます。
3D Immersive Extensionは、7.1.2 Dolby Atmos?ベッド・トラック互換のサウンドデザイン、映画のスコア、レストレーションやアーカイブ、音楽の素材、サウンドスケープを再現するためのプロダクションなど、様々なDolby Atomosを想定したアプリケーションに最適です。さらに、1stオーダー Ambisonic(AmbiXフォーマット)の出力が可能となったことで、VR用途にも対応しました。
Halo Downmix 3D Immersive Extensionは、現在Avid Pro Tools (AAX)、Steinberg Nuendo (VST3)に、MacとWindows両方の環境で対応しています。
Halo Downmixは、映画のサウンドトラックなどの7.1chまたは5.1chのサラウンド素材を的確にダウンミックスするためのクリエイティブなソリューションです。DAWに付属している標準的なダウンミックスのツールでは、アンビエントがリアチャンネルに付加された素材をダウンミックスするとダイアログが不明瞭になったり、低周波数帯域のエネルギーのバランスがくずれることがありました。Halo Downmixは、相対的なレベル、時間軸、ダイレクト/アンビエント音のバランス調整をダウンミックスの過程で可能にし、素材に応じて最適なステレオ・ダウンミックスの生成を可能にします。
通常のダウンミックスは、サラウンドの出力に標準のダウンミックス係数をかけて行われますが、DAW付属のダウンミキサーで処理すると、サラウンドのトラックを作る時に使われたアップミックス処理が伝統的な経験則や一部のアップミックス・プラグインで行われていた場合、求めざる結果を生むことがあります。リアチャンネルの人工的なリバーブが付加されたぼんやりしたサウンドや、ディレイをHalo Downmixで補正してからダウンミックスを行うことで、これらの問題を回避したクリアなダウンミックスを生成することができます。
【製品特徴】
■7.1と5.1モード
■Advance(詳細)とコンパクトの2つのモード
■瞬時にステレオとサラウンドのモニターを切替え
■ソロとミュートのチャンネル・リンク設定 パワフルなコントロール
■アンビエント音とダイレクト音のバランスを調整
■リアチャンネルのディレイを自動で計測
■サラウンド入力のウィズ(広がり)を調整
■リアチャンネルのシェルフ・フィルター
■ダウンミックス時の低周波数域の調整
■高度にカスタマイズ可能なインターフェイス
■入力と出力を一元的に監視できるレベルメーター
■ゲインのオフセットを直接数値で入力可能
■メーターの色分けをカスタマイズ
■サラウンド空間での音エネルギー分布を視覚的に表示
■TVのサラウンドのワークフロー内で、ステレオ・ミックスも同時に生成
■7.1chのフォルムのトラックから、素早く的確にステレオ・ミックスを生成
■ステレオ・レコーディングのトラックが存在しないサラウンド収録素材を、ステレオにダウンミックス
■サラウンドのワークフロー内で、ステレオ検聴用のミックスを生成
※動作環境などの最新情報につきましては、メーカー及び代理店の公式HPをご確認ください。
※ソフトウェア製品という性質上、製品納品後のキャンセルはできかねますので、ご了承ください。
※こちらの商品はソフトウェアとなり、ハードウェアの機材ではありません。