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【製品概要】
『DAMAGE 2』は、NATIVE INSTRUMENTS 社より前作『DAMAGE』が登場してから約10年の歳月を経て、ついに登場したシネマティック・パーカッション音源です。ステージで繰り広げられる重厚感に満ちた大迫力のパーカッション・アンサンブルから、エッジの効いたリズムループなど、ダイナミックなパーカッシブ・サウンドを作り出します。
『DAMAGE 2』には、ワールドクラスのスコアリング・ステージ「Skywalker Sound」で録音された、24~72インチのgran casas、24~60インチの太鼓、巨大なバスドラム、壮大なスネア/タム/エスニックドラムのアンサンブル、シンバル、ゴミ箱、ポール、その他、HEAVYOCITY によるサウンドデザインを施された多数のヒットやループなど、約1,600種類ものソース(40,000個以上/約60GBの非圧縮サンプル)が詰まっています。
これらのソースを料理する新世代のエンジンは、独自のパーカッションアンサンブルを作成するEnsemble Designer、ソースを組み合わせて16ボイスのドラムキットを作成するKit Designer、そしてソースとなるループをレイヤーさせて自分だけのループを生み出すLoop Designer という、3つのnkiインストゥルメントで構成されています。各インストゥルメントは、収録されているソースのプレビューからドラッグ&ドロップによるマッピングまでシームレスに行うことができ、ソースごとに各種パラメータを調整可能。更に、5種類のマイクポジションのミックス機能(Loop Designer以外)、多彩なセンドエフェクト/マスターエフェクトを搭載。合計200種以上の豊富なSnapShot プリセットも用意されており、自由度が高く無限大に広がるサウンドメイクの深淵をのぞき込むスタート・ポイントとしても便利です。
映画/TV番組/ゲーム等のサウンドトラックに限らず、楽曲を支え、極悪な破壊力に満ちたリズムトラックが必要な時、『DAMAGE 2』が力になるでしょう。
【製品仕様】
ソフトウェア概要
■Native Instruments KONTAKT 6 PLAYER 採用
■マルチ・プロセッサー/マルチ・コアに対応
■KONTAKTスクリプト・プロセッサにより、各インストゥルメント独自のGUIやエフェクト等を搭載
■32bit プロセッシングによるハイクォリティなサウンド出力
■改良されたDFD(Direct From Disk)機能によるハードディスク・ストリーミング再生。サンプルをRAMメモリに読み込まずハードディスクから直接再生する事で、コンピュータに搭載されたメモリ容量以上の大容量サウンドを扱う事が可能
■柔軟なアウトプット・ルーティング(各アウトプット・チャンネルのフェーダーには4つのインサート・エフェクトと4X4のAUXエフェクトを適用可能)
■マスター・チューニング/マスター・テンポ設定
■パフォーマンス・ビュー/ミニマイズド・ビュー切替
■最大64パート・マルチティンバー/同時発音数無制限
【ご使用にあたって】
■インストール時にはハードディスクに49GB以上の空き領域が必要です。
■サウンド・モジュールをスムーズに動作させる為に、処理速度の速いCPU及びRAMメモリに十分な余裕があるコンピュータにインストールしてご使用されることをお奨めいたします。
■本製品をご使用いただくにはインターネット経由でのチャレンジ&レスポンスによるオーソライズが必要となります。オーソライズにはインターネットへの接続環境、及びE-Mailアドレスが必須となります。
■本製品ライブラリは、KONTAKT 6 PLAYER の他、Native Instruments社KONTAKT 6 製品でも読み込みが可能です。(Ver6.2.2 以降)
■ここに掲載している製品の仕様は、予告無く変更されることがあります。
※動作環境などの最新情報につきましては、メーカー及び代理店の公式HPをご確認ください。
※ダウンロード製品という性質上、製品納品後のキャンセルはできかねますので、ご了承ください。